Dostępne systemy gry:

Wszystkie opisane poniżej systemy i metody gry pochodzą z ogólnodostępnych stron lub zostały przez nas wymyślone/zmodyfikowane, a zatem nie podajemy autorów, ponieważ ich nie znamy.

1. "Kurs 1.25"

System ten polega na tym, że gramy cały czas kupony z kursami około 1.25 rozkładając dostępny kapitał na dwie części według schematu: 15% i 85% i obstawiamy za pierwszą lub drugą wartość procentową aktualnie dostępnego budżetu. Trafiając zakład wygraną dokładamy do puli i gramy dalej aż do zrealizowania założonego celu. Najważniejsze jest to, że nie możemy się pomylić dwa razy pod rząd ponieważ wtedy tracimy całą zainwestowaną kwotę.
Symulacja dla kapitału początkowego 100j:
1. 15 *1.25 = 18.75 (bank=103.75)
2. 15.56 *1.25 = 19.45 (bank=107.64)
3. 16.14 *1.25 = 20.18 (bank=111.68)
4. 16.75 *1.25 = 20.94 (bank=115.87)
.
.
.
Nie trafiając za pierwszym razem gramy kolejny etap tym razem za stawkę wynoszącą 85% obecnego kapitału co da nam również mały zysk.

2. "Stopniowanie na AKO 3.0"

Gramy kupony z AKO wynoszącym około 3.0. W przypadku porażki podwajamy naszą obecną stawkę.
Symulacja od stawki 10j:
1. 10j x 3 = 30j na czysto 20j
2. 20j x 3 = 60j na czysto 30j
3. 40j x 3 = 120j na czysto 50j
4. 80j x 3 = 240j na czysto 90j
5. 160j x 3 = 540j na czysto 230j
6. 320j x 3 = 960j na czysto 330j
7. 640j x 3 = 1920j na czysto 650j
.
.
.
Na siódmym etapie inwestujemy już w sumie 1270j i każdy kolejny krok gwałtownie zwiększa tą kwotę.

3. "Mini progresja na AKO 1.5"

Pulę pieniędzy dzielimy na trzy części według schematu: 7.68%, 23.04% i 69.28%. Obstawiamy kupony z AKO około 1.5. Po trafieniu wygraną dokładamy do puli.
Symulacja dla stawki początkowej 100j:
1. 103,84 j
2. 107,83 j
3. 111,97 j
4. 116,27 j
5. 120,73 j
6. 125,37 j
7. 130,18 j
8. 135,18 j
9. 140,37 j
10. 145,76 j
11. 151,36 j
12. 157,17 j
13. 163,21 j
14. 169,47 j
15. 175,98 j
16. 182,74 j
17. 189,76 j
18. 197,04 j
19. 204,61 j
Jak widać aby podwoić kapitał musimy przejść prawie 20 poziomów i ani razu nie pomylić się trzy razy pod rząd przy AKO 1.5.

4. "Malejący kurs"

Naszą grę dzielimy na trzy etapy z teoretycznie coraz mniejszym ryzykiem. Najpierw gramy zakład z AKO 1.8, potem trafiając kolejny z AKO 1.5 za całą wygraną kwotę i w przypadku kolejnego trafienia ostatni z AKO 1.3 również za całą wygraną.
Symulacja dla stawki początkowej 100j:
1: 100 zł * 1.80 = 180j
2: 180 zł * 1.50 = 270j
3: 270 zł * 1.30 = 350j
Po zakończeniu mamy zysk wynoszący 250j.

5. "Rozpisy 2 z 3"

W tej metodzie gramy za każdym razem trzy zdarzenia z kursami conajmniej 1.75 w rozpisie 2 z 3. Trafiając trzy spotkania nasz budżet potraja się i wszystkie pieniądze przeznaczamy na kolejną grę. Jeżeli trafimy dwa mecze na kuponie odzyskujemy zainwestowaną pulę i gramy ponownie ten sam poziom.
Symulacja dla kapitału początkowego 18j:
1. 18j - 54j
2. 54j - 162j
3. 162j - 486j
4. 486j - 1458j
5. 1458j - 4374j
Zaletą tego systemu jest to, że nie wymaga dużych środków finansowych do prowadzenia gry. W przypadku porażki w dowolnym momencie tracimy tylko pieniądze zainwestowane na samym początku. Przechodząc tylko trzy etapy osiągamy bardzo duży zysk. Nie trafiając jednego typu odzyskujemy pieniądze i możemy kontynuować grę od tego samego miejsca.

6. "D'Alembert"

Istnieje mnóstwo odmian i modyfikacji tej metody. My podamy tylko ogólne założenia. W tym systemie, przechodzisz do wyższego poziomu jeżeli przegrywasz i cofasz sięwstecz jeżeli wygrywasz (przy założeniu że AKO wynosi 2.0), co oznacza, że twoje zwycięskie zakłady będą wyższe od przegranych. W przypadku wyższego AKO stosujemy zasadę że po trafieniu cofamy się do tyłu o tyle pozimów ile wynosi AKO. W tym sposobie kolejne stawki są zwiększane zawsze o stałą ustaloną wartość (ciąg arytmetyczny), a nie tak jak to ma miejsce w klasycznej progresji gdzie stawka rośnie jako iloczyn (ciąg geometryczny). Wychodząc od 100j i zakładając krok równy 50j otrzymamy następujący rozkład stawek:
1. 100j
2. 150j
3. 200j
4. 250j
5. 300j
6. 350j
7. 400j
8. 450j
Ten system skutecznie niweluje tzw. czarne serie, jednak realne zyski osiągane nim są dość małe.

7. "Fibonacci"

System ten jest nieco bardziej wyszukany od progresji i metody D'Alamberta. Schemat doboru stawek ułożony jest w ten sposób, że aktualna stawka za jaką gramy jest sumą dwóch poprzednich. Zaczynając od 10j wygląda on tak:
1. 10j
2. 10j
3. 20j
4. 30j
5. 50j
6. 80j
7. 130j
8. 210j
9. 340j
10. 450j itd.
W tej grze aby zanotować zysk musimy trafić dwa razy pod rząd. Po pierwszym trafieniu cofamy się o jeden poziom do tyłu, a po kolejnym zaczynamy od początku. Porażka oznacza przejście na poziom wyżej.

8. "70% zysku"

Tutaj z góry zakładamy sobie cel, którym jest powiększenie kapitału o 70%. Przeznaczamy na grę określoną pulę pieniędzy którą dzielimy na trzy części według schematu: 24%, 31% i 45%. Gramy kupony z AKO wynoszącym 1.6 lub 2.0. W przypadku porażki na danym etapie przechodzimy do kolejnego. Trafiając na danym etapie gramy jego drugi poziom, czyli kolejny kupon za całą poprzednią wygraną. W tym przypadku trafiając dwa kupony pod rząd (przy kursie 2.0) lub trzy kupony (dla kursu 1.6) otrzymujemy zysk wynoszący 70% zainwestowanej puli.
Symulacja dla puli wynoszącej 100j i AKO równego 2.0:
1 etap 1 poziom 24j - 48j
1 etap 2 poziom 48j - 96j (96j - 24j= 72j zysku).
W przypadku porażki gramy kolejny etap
2 etap 1 poziom 31j - 62j
2 etap 2 poziom 62j - 124j (124j - 31j - 24j = 68j zysku).
I analogicznie przy porażce ostatni etap. Trafiając dwa razy pod rząd notujemy około 70% zysk.

9. "4 z rzędu"

Tutaj musimy trafić cztery razy pod rząd kupony z AKO wynoszącym około 1.6 za każdym razem po trafieniu dodając pieniądze do puli. Symulacja dla stawki początkowej wynoszącej 100j:
1. 100j - 160j
2. 160j - 256j
3. 256j - 409j
4. 409j - 654j
Po zakończeniu gry otrzymujemy ponad sześciokrotne zwiększenie początkowego budżetu a zatem nawet w przypadku kilku porażek jesteśmy w stanie wyjść na plus po udanym typowaniu.

10. "Single"

W tym przypadku dysponując określonym budżetem gramy każde zdarzenie jako oddzielny kupon odpowiednio dobierając stawki w zależności od naszego przekonania co do trafności. Podstawowe założenie jest takie, że typ określany przez nas jako 10/10 obstawiamy za max 5% budżetu jakim aktualnie dysponujemy. Grając w ten sposób bardzo trudno stracić wszystkie pieniądze nawet w przypadku trafienia na długie czarne serie. Jednak również zyski jakie możemy osiągnąć są stosunkowo niskie i zależą od skuteczności i kursów trafianych zdarzeń.

11. "Bezpieczne podwajanie"

System polega na graniu kuponów z AKO około: 2,00. metoda ta składa się z 15 kroków w trakcie których w żadnym momencie nie jesteśmy na minusie (jeśli ciągle wygrywamy i nie musimy dodawać kasy z kieszeni). System polega na graniu kolejnych kuponów za wygrane z poprzednich. Grę zaczynamy powiedzmy od 20j a "planowo" kończymy na 7680j. Przy każdym kroku mamy jedną możliwość przegranej ponieważ mamy zapas z poprzedniego kroku z mniejszą stawką gdzie też możemy się raz pomylić. Wygląda to tak:
1 krok gramy za 20j wygrana 40j z tych 40j odkładamy do banku 20j czyli mamy już swoją początkową stawkę zwróconą.
2 krok gramy ponwnie za 20j wygrana 40j nic nie odkładamy.
3 krok gamy za 40j wygrana 80j odkładamy do banku 40j, to jest zabezpieczenie jeśli wrócimy do tego kroku będziemy mieli za co grać bez wykładania kolejnych pieniędzy.
4 krok gramy za 40j wygrana 80j.
5 krok gramy za 80j wygrana 160j, odkładamy 80j.
6 krok gramy za 80j wygrana 160j.
7 krok gramy za 160j wygrana 320j, odkładamy 160j.
8 krok gramy za 160j wygrana 320j.
9 krok gramy za 320j wygrana 640j, odkładamy 320j.
10 krok gramy za 320j wygrana 640j.
11 krok gramy za 640j wygrana 1280j, odkładamy 640j
12 krok gramy za 640j wygrana 1280j.
13 krok gramy za 1280j wygrana 2560j, odkładamy 1280j.
14 krok gramy za 1280j wygrana 2560j.
15 krok gramy za 2560j wygrana 5140j.
Oczywiście grę możemy skrócić do dowolnego kroku w zależności od zysku jaki planujemy osiągnąć, dzięki czemu zwiększymy szansę na realizację celu.

12. "Podwojenie puli progresją na AKO 2.0"

Tutaj założeniem jest podwojenie określonej puli pieniędzy w miarę bezpieczny sposób, grając progresją na AKO 2.0. Założenie jest takie, że pulę dzielimy na cztery części według schematu:
1 poziom: 7%
2 poziom: 13%
3 poziom: 27%
4 poziom 53%
Cała gra składa się z około 10 etapów i na każdym z tych etapów mamy cztery poziomy tak jak jest to rozpisane powyżej. Trafiając w dowolnym momencie dokładamy wygraną do puli i przechodzimy do kolejnego etapu. W tym systemie będąc na dowolnym etapie możemy trzy razy popełnić błąd co znacznie zmniejsza ryzytko utraty pieniędzy.



Każdą z powyższych metod można dowolnie modyfikować w zależności od posiadanego budżetu i celu jaki chcemy osiągnąć


Przestrzegamy przed inwestowaniem zbyt dużych kwot w zakłady bukmacherskie.
Grasz na własną odpowiedzialność. Typy bukmacherskie podawane przez nas stanowią tylko funkcję informacyjną i nie mogą być brane pod uwagę jako takie dla ewentualnych roszczeń finansowych.